Valoración: 5
Mark Jacobs, presidente & CEO


¿ Qué grado de participación tienes en el juego ?

Para WAR escribí el diseño del juego inicial y el documento de visión. Actualmente soy el Diseñador jefe del juego. Reviso todo el contenido que se diseña y trabajo conjuntamente con los diseñadores de sistemas.


¿ Cómo empezaste en la industria de los juegos ?

Después de graduarme en la Universidad de Siracusa, me doctoré en derecho en el Centro de leyes de la Universidad de Georgetown. A continuación, fundé Adventures Unlimited Software Inc. y creamos juegos basados en aventuras textuales, incluido uno de los primeros MUD, a principios de los 80. En 1995 nos fusionamos con Interesting Systems Inc. para formar Interworld Productions, que más tarde pasó a llamarse Mythic Entertainment.

¿ En qué otros títulos has trabajado ? ¿ Y con qué grado de participación ?

He trabajado en todos y cada uno de los títulos que AUSI o Mythic ha creado, comenzando con Galaxy y pasando por Dragon's Gate, Magestorm, Splatterball, Aliens Online y Dark Age of Camelot, hasta llegar a WAR. Al comienzo de mi carrera, hacía todo lo posible por conceptualizar, diseñar y programar un juego completo ( Galaxy ). En mi puesto actual, soy más bien el que tiene las ideas y el equipo se encarga de la creación. Esto me deja tiempo para dirigir la compañía y dedicarme a otros interesantes proyectos secundarios, como escribir un guión de cine basado en una idea de juego ( Imperator ).

¿ Cuándo fue tu momento de " bienvenido a la industria de los videojuegos ", cuando te diste cuenta de que realmente estabas trabajando con juegos y ganando dinero ?

La primera vez que alguien me pagó por jugar a uno de mis juegos.

¿ Qué es lo que te parece más emocionante de Warhammer ? ¿ Por qué es perfecto para un MMO ? ¿ A qué aspectos del universo de Warhammer quieres dar vida ?

De hecho, casi todo. Es uno de los proyectos más detallados y con más tiempo de desarrollo del mercado, además de ser el mejor. Para Mythic, tener un IP donde hay grupos de seres que realmente se odian entre sí y están empeñados en destruir a los demás, es el mejor punto de salida para un MMORPG que podríamos haber esperado tener. Una de mis cosas favoritas sobre el IP de Games Workshop es que puede verse desde mil niveles diferentes y su uso del humor, homenaje y, a veces, locura absoluta. Todo ello concuerda bastante con mi visión del mundo.

¿ Coleccionas figuras de Warhammer ?

No, por desgracia no colecciono nada. Eso sí, disfruto jugando con soldados de juguete, lo único que no hago es coleccionarlos. Bueno, eso y pintarlos. Pinto casi tan mal como dibujo, y si Mythic alguna vez tuviera que confiar en mis habilidades artísticas, estaríamos metidos en un buen lío.

¿ Cuáles son tus esperanzas / objetivos para el juego ?

Planeamos crear el mejor MMORPG RvR de la historia de los juegos y, al mismo tiempo, crear el mejor juego basado en Warhammer de todos los tiempos. Queremos construir un juego divertido, desafiante ( no agotador ) y que sea siempre emocionante.

¿ Cuáles son tus principales influencias a la hora de crear el juego ? ¿ Algo más aparte de Warhammer ?

Je, je. Tengo casi 25 años de influencias, recibidas y dadas, en las que basarme a la hora de desarrollar WAR.

¿ Cuál es el mayor problema con los MMO actuales que esperas solucionar con WAR ?

Que no puedo pedir mi comida favorita ( Asado de Halfling ) mientras juego a uno de los MMO actuales. Estamos intentando cerrar un trato con una cadena de restaurantes para que con WAR no ocurra lo mismo. Cuando solucionemos eso, si encontramos tiempo, esperamos poder encargarnos de un par de pequeños problemas como el tiempo muerto, la repetición y el contenido mediocre y la recolección de objetos / oro.

¿ Cuáles son tus videojuegos favoritos de siempre ? ¿ A qué estás jugando ahora mismo? ¿ A qué juego deberían jugar los lectores ?

Mis juegos favoritos son: Civilization II, Aliens Online, Pirates y Warcraft II. Ahora mismo estoy enganchado a Age of Empires III. Y para los lectores, si son jugadores de MMO, WoW, DAoC o CoH serían elecciones perfectas.

¿ Qué música estás escuchando ahora mismo ?

Ninguna, me he quitado los auriculares para escribir esto.

¿ Hay alguna película reciente que hayas visto o un libro / cómic que hayas leído que te gustaría recomendar ?

Me encantó Harry Potter y el Cáliz de Fuego. Se lo recomiendo a todo el mundo.

¿ Cita favorita ?

¡ La guerra no ha terminado hasta que los Hobbits gordos cantan ! - Sauron dirigiéndose a sus tropas ante las puertas de Mordor.

Fuente: War-europe.

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01 Oct 2008, 20:50
#1
Flame

Categoría incorrecta

02 Oct 2008, 20:18
#2

#

Entrevistas

Una entrevista es un artículo formado por una introducción y una serie de preguntas y respuestas. Las personas entrevistadas pueden ser desde usuarios de la propia comunidad a desarrolladores de juegos.

* Debe incluir una breve descripción breve de dos o tres lineas a lo sumo que describan o introduzcan el tema de la entrevista.

* En principio la estructura del contenido debería ser una sucesión de Preguntas y Respuestas pero son válidas variaciones (por ejemplo en entrevistas a varias personas a la vez)

* Si el contenido es demasiado corto o del tamaño del contenido parece una noticia aunque cumpla el resto de requisitos se debe publicar como tópic o entrada de blog del usuario, no como entrevista. Entrevista debe implicar un esfuerzo, no una forma fácil de ganar karma.

* No se deben hacer un copypaste de un log de iRC, messenger, xfire o programas similares sin edición.

POR LO TANTO, "CATEGORÍA INCORRECTA"

P.D= por favor poner Flame tambien en esta contestación, así os hará sentiros más adultos.

02 Oct 2008, 21:54
#3

no sé, MadeinSpain, quizás no sea una entrevista excesivamente extensa (aunque creo que entra dentro de lo válido, otra cosa sería publicar en entrevistas un fragmento de una noticia en la cual a un desarrollador le hiciesen 2 o 3 preguntas chorras) y le falte la introducción, pero me parece correcto que lo envíe a entrevistas si es una entrevista tal y como está.

Además, si se publica en una noticia y luego quieres buscar la entrevista, tardas mil años en encontrarla, mientras que en esta categoría, se encuentran fácil.

03 Oct 2008, 00:44
#4

En fin, yo por lo que entiendo en el faq dice bien claro que una entrevista tiene que ser una entrevista que hagas tu, pero bueno, si un copy&paste es válido pues nada, una vez más adelante. El problema es que ultimamente esta página se está convirtiendo en una copy&paste de otras, y absolutamente nadie se curra una puta notica, una entrevista y nada de nada. Se hecha de menos a Moon con sus artículos donde podías leer algo exclusivo de esta web.

Sinceramente me molesta que esto se llene de karmeros, de gente que, la verdad no entiendo muy bien, sólo les importa seguir subiendo de nivel, como si esto fuese un WOW sin ton ni son.

Tampoco pido nada del otro mundo, simplemente un poco de originalidad, de ganas de crear, de gente inquieta como lo fue en sus inicios, es una lástima que una web se pierda entre miles de nuevas facciones y se convierta en algo monótono y aburrido, con topics llenos de contestaciones tipo: "carita", "jajajajaja"....etc, etc.

Igual tengo yo un mal día, o me hago mayor, pero ultimamente encontrar alguna reflexión en esta web que te haga pensar resulta más difícil y complicado.

Pues nada, si a ti te parecen bien los copy&paste sin aportar absolutamente nada, algunos incluso de noticias que no le interesarían ni a mi abuela, pues muy bien, yo creo que va siendo hora de hacer algo al respecto y mientras tanto yo seguiré expresando mi opinión con mayor o menor acierto.

03 Oct 2008, 01:17
#5

Pero en el faq no dice que una entrevista tenga que estar hecha por la misma persona que la publica. A ese respecto solo dice que si es demasiado corta, se debe publicar como un topic. La línea de "debe implicar un esfuerzo" es interpretable y diría que está más relacionada con el siguiente punto de no hacer copypastes sin meter un mínimo de edición (saldrían cosas descuadradas y sería muy incómodo de leer).

Aparte, a mi sí me parece que un copy&paste puede aportar algo. No tengo todo el día para ir visitando webs de diferentes juegos a ver que noticias/entrevistas nuevas hay. Publicar contenidos no originales en gamersmafia permite que puedas, sin salir de la web, tener una visión global de que se cuece en el mundo de los videojuegos.

Pero vamos, es mi opinión y es tan respetable como la tuya. Otra cosa es ya ponerse a rajar lo mismo en cada contenido que se publique molestando a gente que se ha tomado la mínima molestia de crear una facción e intentar dotarla de contenidos.

03 Oct 2008, 07:51
#6

Vale tienes razón, bajo mi punta de vista, unicamente respecto a la última linea, y como no quiero que piensen que tengo nada contra nadie a partir de ahora no volveré a hacer jamás comentario alguno a los Copy&Paste y todos viviremos felices y comeremos perdices.

09 Oct 2008, 04:07
#7

Kien es el k lo entrevista?

09 Oct 2008, 16:56
#8

#7 No pone nombre.

10 Oct 2008, 23:59
#9

aaaaa ok

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