
¿ Cuál es tu puesto oficial en Mythic Entertainment ?
Oficialmente, diseñador jefe. En la práctica, probablemente varias cosas que contienen la palabra " mono ". Hace algún tiempo, en Kesmai, mi tarjeta de visita decía " Atormentador de mortales ", pero eso era sólo porque estaba en Soporte al producto ( servicio al cliente ++ ). " Me gustan tus zapatos " y ese tipo de cosas, ya me entiendes.
¿ Qué haces en tu día a día ?
Mi trabajo es llevar montones de hojas y hierba y dar saltitos arriba y abajo mientras grito a mi equipo de diseño. Ellos responden produciendo excelentes sistemas de personajes. A continuación, cojo un palo y le doy golpes a un tronco hueco mientras grito y me golpeo el pecho. Ellos responden produciendo excelentes sistemas de combate. De vez en cuando me rasco las axilas y gimo lastimeramente, lo que puede resultar en un impresionante elemento de la interfaz o incluso en un documento de creación del mundo. Después me como un plátano. Todo va como la seda.
¿ Cuáles son tus antecedentes ? ¿ Te han ayudado con tu trabajo en Mythic ? ¿ Cuánto tiempo llevas en Mythic ? ¿ Qué otros trabajos has tenido en la industria ?
Fui criado por monos en Madagascar, aunque también fui a un colegio privado para lémures para aprender a comportarme. Definitivamente me ha ayudado en mi trabajo, ya que ahora ya no lanzo mis excrementos a mis colegas. Llevo en la industria desde el 94, dependiendo de cómo lo cuentes, y en Mythic desde mediados de 2004. He tenido muchos trabajos, pero generalmente considero que mis experiencias más valiosas han sido en Kesmai y Lodestone, además de la vez que dirigí un bar / restaurante con sala de billares. Oh, y cuando estuve en una jaula en el Zoo de Chicago. Me daban cacahuetes gratis.
¿ En qué otros títulos has trabajado en el pasado ? ¿ Qué puestos ocupabas ?
He trabajado en soporte al producto ( una especie de CS, testeador y host support todo en uno ), he sido productor asociado, coordinador de proyecto, productor, diseñador y diseñador jefe en numerosas ocasiones, pero, en realidad, siempre he querido ser un mono. Quiero decir, diseñador. Diseñador jefe no es tan divertido como ser diseñador, ya que tengo que pasar mucho tiempo gestionando el proceso de diseño en lugar de dedicarme de lleno a objetos de diseño específicos. Por otra parte, consigo gestionar el proceso de diseño. ;-)
Si bien he trabajado en un montón de juegos, aquellos con los que más disfruté fueron: MultiPlayer BattleTech ( hace mucho tiempo, para Kesmai, este fue el juego que me metió en los MMO ), Soul Forge ( para Lodestone, trágicamente inacabado porque se canceló el contrato de Lodestone, bienvenido a la industria de los videojuegos ) y con el que estoy ahora, Warhammer para Mythic Entertainment.
¿ Cuándo fue tu momento de " bienvenido a la industria de los videojuegos ", cuando te diste cuenta de que realmente estabas trabajando con juegos y ganando dinero ?
¿ Mi primera paga ? De hecho, ese momento llegó antes de meterme en los MMO, cuando publicaron mi primer juego de rol convencional. Pero mi siguiente " momento de epifanía " vino años más tarde en Lodestone, cuando tuve que escribir un documento de 150 páginas de diseño creativo final en un par de semanas. Supuso un montón de trabajo, pero me sentí muy realizado.
¿ Qué es lo que te parece más emocionante de Warhammer ? ¿ Por qué es perfecto para un MMO ?
Es divertido y está centrado. ¡ Warhammer es un juego guerrero ! Ofrece caos total y absoluto. Es el mundo original de fantasía en guerra, y ahora está en proceso de transformación a manos de la mejor compañía de PvP/ RvR de la industria. Es perfecto. Por desgracia, no hay muchos monos, pero no se puede tener todo.
¿ Coleccionas figuras de Warhammer ? ¿ Con qué ejército juegas ?
Juego con los Reyes Funerarios. ¿ Por qué lo preguntas ? Puedo pintar un regimiento de esqueletos completo en menos de dos horas. " Mira ", le digo a Destin, mientras él trabaja en la lengua de su goblin, " ¡ Estoy pintando los dientes de mi esqueleto ! ". Después cojo el pincel y lo mojo en tinta negra y lo paso por toda la cara de la figura mientras me río como un loco. Es rápido, y queda genial.
¿ Cuáles son tus esperanzas / objetivos para el juego ?
Quiero que sea el mejor juego RvR de la historia. Los jugadores deberían ser capaces de crear su personaje para personalizarlo y después salir ahí afuera y luchar contra el mejor enemigo de todos: los demás jugadores. Última generación, " un segundo para aprender, una vida para controlar " y todo eso, pero, sobre todo, se trata de pasártelo genial mientras luchas con y contra otros jugadores.
¿ Cuáles son tus principales influencias a la hora de crear el juego ?
Me siento muy influenciado por todos los aspectos de la vida, siempre y cuando tengan que ver con plátanos. Leo mucho ( en serio, mucho ) y, por supuesto, otros juegos me influyen. Me gusta jugar a todo tipo de juegos, excepto a aquellos que tienen demasiados puzzles con saltos. Otros MMO y juegos de un jugador me proporcionan inspiración ( así como lecciones de humillación ), pero el IP de Warhammer, al tratarse de un juego enormemente detallado, me inspiró de tal manera que supera todas las otras fuentes. Lo mejor de trabajar en un título como este en una compañía como Mythic es que todo el mundo tiene mucha experiencia a la hora de crear juegos online, así que podemos centrar nuestra atención en crear Warhammer, no en crear " un juego ".
¿ Cuál es el mayor problema con los MMO actuales que esperas solucionar con WAR ?
¡ No hay suficientes monos ! Bueno, de hecho, es posible que no consigamos solucionarlo. El problema principal que tengo con la mayoría de los otros MMO es que la experiencia de juego es como si estuvieras jugando con enemigos estúpidos con demasiado poder. Esto no es una indirecta para otros juegos, de verdad, es sólo que la IA simplemente no puede proporcionar el tipo de diversión y desafío que puede proporcionarte otro ser humano. Y la mayoría de los otros MMO no hacen que PvP o RvR sea parte integral de la experiencia. Es más como si tuvieras que practicar con " muñecos " durante la mayoría de tu " vida " hasta que te " gradúas " y entonces puedes jugar con otros jugadores en una sala especial preparada para ese propósito. El MMO de Warhammer trata de guerra, desde el principio hasta el final.
¿ Cuáles son tus videojuegos favoritos de siempre ? ¿ A qué estás jugando ahora mismo ? ¿ A qué juego deberían jugar los lectores ?
Además de DAoC, por supuesto, Multiplayer BattleTech, Stellar Emperor, Civilization I, II y IV, Tribes I y T:V ( no T2 ), Total Annihilation, NOLF, WoW, Eve Online, Snood, Hearts of Iron I & II, Europa Universalis II, Half-life I & II, Dawn of War, Soul Calibur I & II, etcétera y etcétera. La lista sigue y sigue... esos son los primeros que se me han ocurrido. Deberíais jugar a todos, y a la vez. Comprad más ordenadores si es necesario.
¿ Qué música estás escuchando ahora mismo ?
Ahora mismo estoy con un audiolibro: escucho los libros de Patrick O'Brian Aubrey/Maturin. Son lo mejor para cuando estás metido en un atasco. De música, Radiohead siempre están en el número 1 de mi lista, seguidos del rock clásico. Algo de música moderna y nada de metal ( a no ser que contéis Tull como metal, que yo no lo hago ).
¿ Hay alguna película reciente que hayas visto o un libro / cómic que hayas leído que te gustaría recomendar ?
Leed todos los libros. Leed algo de William Manchester. Algo de Gene Wolfe. Leed a Barbara Tuchman. Leed más historia porque os gustará más de lo que creéis, puede ser una grata sorpresa. Leed algo de Churchill y, por supuestísimo, las series de Maestros de Roma de McCollough, así como los libros de Patrick O'Brian Aubrey / Maturin. Después comeos un plátano. Respecto a las películas, es difícil equivocarse con Ridley Scott, que es un perfeccionista nato. Oh, y no os perdáis Zombies Party. Increíblemente divertida. Y si habéis visto las películas del Señor de los Anillos, leed los libros. Las pelis están bien, pero los libros son mucho mejor.
¿ Cuál es tu cita favorita ?
'' Es increíble lo que puedes conseguir cuando no te importa quién se lleva el mérito. " Harry S. Truman.
Fuente: War-europe.
gw!!