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Mark Davis, Subdirector de Contenido


¿ Cuál es tu puesto oficial ?

Soy subdirector de contenido, o al menos ese es mi puesto oficial. Casi todo el equipo prefiere llamarme " subsabueso ", con una sonrisilla. Aunque en inglés suena como si fuese el ayudante del sheriff.

¿ Qué haces en tu día a día ?

Voy a un montón de reuniones, leo miles de documentos y trabajo en estrecha colaboración con los artistas para asegurarme de que el diseño de niveles está a la altura de lo que requiere el contenido.

Aunque pueda parecer un poco aburrido, mis reuniones tratan sobre mazmorras y los documentos sobre antiguos dragones. Y por si fuera poco, mis jefes y diseñadores de contenido son gente extremadamente creativa que hace que mi trabajo resulte muy divertido. Lo que están creando va a causar sensación. Tener buenos compañeros de equipo hace que mi trabajo sea más fácil y entretenido.


¿ Cuáles son tus antecedentes ? ¿ Te han ayudado con este trabajo ?

Me licencié en la Universidad de Kentucky ( ¡ vivan los Wildcats ! ). Cuando no estaba en clase o estudiando, solía estar en las salas de informática disfrutando de varios juegos fantásticos basados en texto, conocidos como MUD. Lo gracioso es que muchos de mis amigos me decían entonces que estaba perdiendo el tiempo con los videojuegos. ¡Qué equivocados estaban! Me uní a Mythic justo antes del lanzamiento de Dark Age of Camelot. Mis títulos en marketing y gestión me han venido bien para organizar eventos E3 y mesas redondas, pero aparte de eso, todas aquellas horas de juego han sido de mucha más utilidad.

¿ En qué otros títulos has trabajado ? ¿ Y con qué tipo de responsabilidades ?

Fui productor asociado en las seis expansiones de Camelot, diseñador jefe del tutorial de Camelot, productor y director de muchos vídeos de Camelot ( incluido el vídeo oficial de presentación de la Epic Edition ) y productor de Camelot durante un breve periodo.

¿ Cuándo fue tu momento de " bienvenido a la industria de los videojuegos ", cuando te diste cuenta de que realmente estabas trabajando con juegos y ganando dinero ?

Creo que mi " momento " fue cuando abrí la guía Prima de la expansión Shrouded Isles y, en el párrafo de presentación, me daban las gracias por mi colaboración. No sólo era la primera vez que veía mi nombre impreso, sino también la primera vez que se me reconocía como desarrollador de juegos.

¿ Qué te parece lo más emocionante de Warhammer ? ¿ Por qué es perfecto para un MMO ?

Me encantan los enanos de Warhammer. Vamos, que lo tienen todo: ¡ les gusta beber cerveza, acaparar oro y volar cosas por los aires ! También me gustan todas las características distintivas de propiedad intelectual del juego. El mundo de Warhammer es un lugar oscuro y temible, listo para que los aventureros lo exploren y lo conquisten.

¿ Coleccionas figuras de Warhammer ? ¿ Con qué ejército juegas ?

He empezado una colección. Mi ejército de enanos se está apoderando de la estantería de la oficina, y tengo toda la intención de quitarles el envoltorio y pintarlos en cuanto tenga tiempo. ¡ Ja, ja !... ( suspiro ).

¿ Cuáles son tus esperanzas / objetivos para el juego ?

Quiero que los que jueguen a WAR se metan completamente en el mundo y las tradiciones de Warhammer. Que cuando no estén jugando, estén hablando de ello. Que cuando no estén hablando de ello, estén pensando en ello. Si eso ocurre, se habrán cumplido mis esperanzas y objetivos.


¿ Cuáles han sido tus principales influencias a la hora de crear el juego ? ¿ Algo más aparte de Warhammer ?

¿ Quieres decir aparte de ser un gran friki de la fantasía, los juegos, los MMO y las películas ? La mayor influencia sería mi afición de toda la vida por la fantasía literaria. Empecé a leer novelas fantásticas en 6º curso, y llevo tragándomelas desde entonces. También me he acostumbrado a escuchar libros en cinta cuando voy en el coche camino al trabajo. Tengo otro libro en mi mesilla de noche y otro que leo mientras hago ejercicio. Por último, me inspiro en juegos que yo mismo he disfrutado, en concreto juegos de rol de papel y lápiz, y los viejos MUD basados en texto.


¿ Cuál es el mayor problema con los MMO actuales que esperas solucionar con WAR ?

¡ La acción ! Iniciar una sesión y ver que, por lo que sea, no hay nada que hacer, es lo más frustrante para mí. WAR será un mundo lleno de luchas y conflictos. Siempre habrá una búsqueda que realizar, un enemigo al que matar o un dragón con el que acabar. Tengas diez minutos o diez horas, encontrarás acción rápida y sabrosa en WAR.

¿ Cuáles son tus videojuegos favoritos de siempre ?

Es una pregunta imposible de responder. Después de veinte años jugando, hay demasiadas opciones para quedarse sólo con una. El videojuego que me enganchó a la fantasía fue el The Legend of Zelda original. También soy muy fan de Deus Ex, que tenía grandes secuencias de acción y una historia increíble. Y debo mencionar Knights of the Old Republic, que también fue verdaderamente fantástico.


¿ Qué música escuchas últimamente ?

A mí me van las bandas sonoras. Mi favorita es la de El último mohicano. También me encantan las bandas sonoras de El protegido, La momia, El guerrero número 13, y Gladiator.

¿ Te gustaría recomendar alguna película reciente que hayas visto o un libro / cómic que hayas leído ?

Acabo de terminar la cuarta entrega de George R.R. Martin de la serie Canción de Hielo y Fuego, y me ha gustado mucho. Si no has leído el primer libro de la serie, Juego de tronos, ¡ya puedes ir empezando! Tengo un niño de tres años, así que ya no voy mucho al cine. La última película realmente buena que he visto ha sido Narnia. Conseguí escaparme hace poco para ver Underworld 2, y si eres fan de la primera, te encantará la secuela.

¿ Te gustaría añadir algo más ?

¡ Mírame, mamá ! ¡ Estoy haciendo videojuegos ! Ahora en serio, estoy impaciente por brindar en la cervecería de Bugman, recoger nuestras armas y descubrir WAR al mundo.

Fuente: War-europe.

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