
¿ Cuál es tu puesto oficial ? ¿ Y tienes algún apodo no oficial ? Ya sabes, esas cosas que a uno le llaman a sus espaldas.
Productor adjunto. Acabo de pasar del equipo de tecnología y herramientas de Mythic al equipo de WAR, así que no estoy seguro de haberme ganado ya un mote del personal de Warhammer. Y si lo tengo, no creo que sea muy halagador, así que no estoy seguro de querer enterarme.
¿ Qué haces en tu día a día ?
Fundamentalmente, soy la mano derecha del productor, Lance Robertson. Además de ayudar a Lance con lo que necesite cada día, ayudo a fomentar la comunicación entre los diferentes departamentos ( contenido, diseño artístico, programación, diseño gráfico ) y doy el visto bueno al contenido según se desarrolla y se prueba. También gestiono el avance de herramientas y procesos de desarrollo para facilitar las tareas de los desarrolladores. Por lo general, trato de estar ahí para ayudar a quien tenga problemas o preguntas durante el desarrollo.
¿ Cuáles son tus antecedentes ? ¿ Cuánto tiempo llevas en Mythic ?
Estudié un poco en la universidad, aunque luego decidí que hacer el ganso por los MUD de Internet era más divertido. Así es realmente como terminé en Mythic, así que supongo que hice lo correcto. Llevo ya 10 años en Mythic, en diferentes puestos.
¿ En qué otros puestos has trabajado ? ¿ Y con qué tipo de responsabilidades ?
He trabajado en casi todos los títulos de Mythic, desde nuestros primeros MUD basados en texto y los primeros juegos de acción por Internet hasta Dark Age of Camelot y varias de sus expansiones. He sido diseñador de niveles, creador de mundos, diseñador de contenidos, productor asociado y productor.
¿ Cuándo fue tu momento de " bienvenido a la industria de los videojuegos ", cuando te diste cuenta de que realmente estabas trabajando con juegos y ganando dinero ?
¡ Cuando el primer juego en el que trabajé, Rolemaster: Magestorm se inauguró en Internet y la gente empezó a jugar ! Me tiré horas en el modo invisible siguiéndolos y viéndolos disfrutar de mis niveles.
¿ Qué te parece lo más emocionante de Warhammer ?
El fantástico humor británico es sin duda una de las características únicas de su propiedad intelectual, al menos para un estadounidense poco agraciado como yo. Creo que, en muchos casos, los MMO adoptan un carácter demasiado serio, mientras nosotros tratamos de transmitir el sentido del humor y la irreverencia propios de todos los aspectos de Warhammer. ¡ Al fin y al cabo es un juego, tiene que ser divertido !
¿ Coleccionas figuras de Warhammer ?
Hasta ahora, me he resistido a la tentación de gastarme una fortuna en figuras. No tengo tiempo para pintar; ¡acabo de ser padre y es asombroso el tiempo que consumen esos bichejos! No obstante, no pasa un día sin que me sorprenda mirando codiciosamente las increíbles figuras que hay por la oficina. Sospecho que pronto caeré y pediré un ejército, probablemente de enanos.
¿ Cuáles son tus esperanzas/objetivos para el juego ?
Espero que WAR se convierta en un título que la gente pueda disfrutar en muchos niveles durante mucho tiempo. Espero que introduzca a muchos jugadores que no estén familiarizados con el universo Warhammer, en el rico, profundo y divertido contenido de este mundo.
¿ Cuáles han sido tus principales influencias a la hora de crear el juego ? ¿ Algo más aparte de Warhammer ?
Bueno, los años que he pasado leyendo noveluchas fantásticas y jugando al rol han supuesto una gran influencia. Podría citar todos los libros y juegos clásicos de fantasía a los que me refiero, pero sería como la biografía de cualquier otro desarrollador. Es como si me hubiera estado preparando para este trabajo toda la vida, empapándome de todos los aspectos de la cultura friki.
¿ Cuál es el mayor problema con los MMO actuales que esperas solucionar con WAR ?
Al jugar, me parece importante que el juego me ofrezca flexibilidad en cuanto al tiempo que hay que emplear para poder divertirse. Es fundamental disfrutar de la experiencia aunque no pueda dedicar varias horas seguidas al juego. Permitir que los jugadores con poco tiempo lo pasen igual de bien que los que tienen muchas horas libres es un factor clave para que el título atraiga a una franja mayor de usuarios.
¿ Qué música escuchas últimamente ?
Ahora mismo, escucho mucho White Stripes y Johnny Cash. Puede parecer una combinación extraña, pero a mí me va bien.
¿ Te gustaría recomendar alguna película que hayas visto recientemente ?
Bueno, ya no suelo ver películas de estreno ( por aquello del bebé ), pero vi Batman Begins en DVD y me alucinó. Se desvía mucho de anteriores entregas y toma un enfoque muy acertado.
Fuente: War-europe.