Warhammer Online: Age of Reckoning
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Ingeniero Brujo Skaven

El Ingeniero Brujo es una unidad de apoyo que se desenvuelve mejor en una zona en la que se pueda mantener estático mientras libera toda su gama de invenciones. Tiene una gran variedad de equipos de apoyo que puede desplegar en el campo de batalla, mientras que al mismo tiempo usa sus cargas de energía de la disformidad para lanzar rayos, ígneas bolas de la muerte y todo tipo de proyectiles modificados

* **Cargas de Energía de la Disformidad (Stored Warp-Energy)**: El Ingeniero Brujo siempre lleva grandes cantidades de energía de la disformidad allá donde quiera que él vaya. Esto puede suponer un grave problema a los que se encuentren en el campo de batalla, ya que si el Ingeniero Brujo en algún momento llegará a morir, la energía se volvería inestable y explotaría dañando a todos los que se encuentren a su alrededor.
* **Abrasivas Energías de la Disformidad (Ignited Warp Energy)**: En el caso de que tengas tan mala suerte como para encontrarte próximo a un Ingeniero Brujo cuando éste muere, la explosión resultante te dejará cubierto por una película abrasiva altamente corrosiva de energía de la disformidad que te provocará quemaduras en la piel que solo podrán ser removidas con la ayuda de curas especiales ya que por si solas no desaparecerán.
* **Rayo de Disformidad: (Warp-Lightning)**: Un rayo de crepitante energía es lanzado por el ingeniero Brujo, que impactando en su victima le causa daño durante un breve periodo de tiempo.
* **Cargas Residuales (Residual Charge)**: Conforme el Ingeniero Brujo dispara Rayos de Disformidad, una pequeña carga de energía se va acumulando. Esta poco a poco se va desvaneciendo pero puede aumentar con el uso reiterado de los Rayos de Disformidad. Estas cargas residuales pueden ser aprovechadas para lanzar Globos de la Muerte.
* **Globo de la Muerte (Death Globe)**: Conforme las Cargas Residuales se van condensando, el Ingeniero Brujo aprovecha para formar Globos de la Muerte y lanzarlos con precisión a un determinado punto en el terreno. La zona alrededor del impacto se cubre de burbujeantes fluidos de la disformidad, causando un daño permanente a cualquier persona en el área de efecto.
* **Lanzallamas de disformidad (Warpfire Thrower)**: Un flujo constante de llamas de disformidad son proyectadas por el Ingeniero Brujo mientras que éste mantenga la concentración y no se quede sin puntos de acción.
* **Reparación (Repair)**: Es capaz de curar y volver a dejar utilizables las maquinas de asedio y eliminar cualquier tipo de sabotaje en ellas.
* **Proyectil Destructor (Doomrocket)**: Dispara un proyectil en la localización de un objetivo. El impacto explota, causando daño y derribando a todo aquel que se encuentre cerca del lugar del impacto. El retroceso al lanzar estos proyectiles también provoca que el Ingeniero Brujo se caiga momentáneamente.
* **Condensador de Energía de la Disformidad (Warp-Energy Condenser)**: Un dispositivo desplegable. Los aliados en su area de efecto son afectados por ella y ven aumentadas su Magic Power y Healing Power.
* **Acumulador de Energía (Warp-Energy Accumulator)**: Dispositivo desplegable. Los aliados en su area de efecto ven aumentado su índice de regeneración de los puntos de acción.
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