Algunos cambios recientes

Aplastando bugs y actualizando misiones.
Hemos aplicado varios cambios desde que el parche 1.0.4 estuvo activo, aquí tenéis las notas de estos días atrás.
Contenido.
Arreglado un problema que, en ocasiones, convertía a Skiv Redwarp ( un PNJ “ boss ” en los Túneles Hojadisforme ) en imposible de atacar.
El PNJ Zarbog Pie Único ya no desaparecerá del mundo.
Ajustados los niveles de algunos PNJ’s en las misiones “ Bruja marchita ” y “ Espíritus atormentados ”, de manera más acorde con su emplazamiento en el mundo.
Efectuados algunos ajustes en los mostruos “ Boss ” Criptas de Sigmar Verrimus y Zakarai para hacerles más acordes al nivel de dificultad pretendido.
Arreglado el problema que impedía a los jugadores entrar en la mazmorra “ Túneles Bilispútrida ” después de ser derrotados por el PNJ ” Boss ” Bartholomeo el Enfermo
Arreglado un problema que hacía que algunas de las Brujas Marchitas del evento de la Noche de las Brujas diesen vueltas en círculos.
La Furia de Ulthuan: Interactuar con Rama Raízférrea ahora invocará correctamente a los Espíritus del Bosque.
Venganza incansable: Arreglado un problema que impedía a los jugadores obtener de Nuevo esta misión después de abandonarla.
Dale lo ke kiere: Arreglado un problema que impedía a los jugadores invocar al Gigante, lo que les hacía quedarse atascados en la misión.
Armando a la Milicia: Cada Cadaver Defensor que interactúe con los jugadores, dará solamente un objeto de misión.
Cabalgando hacia al Guerra: Los jugadores pueden volver a interactuar con los Ciudadanos cautivos y avanzar en esta misión.
Portador de Luz: revisada esta misión, que dejaba a los jugadores atascados en algunos pasos.
La Llama de Ébano: Arreglado un problema que impedía a los jugadores volver a aceptar esta misión tras haberla abandonado.
Nurgletes molestos Corregido un problema que hacía que los personajes de la Destrucción pudieran obtener esta misión.
Escalinata del Bastión: Arreglados algunos problemas de los PNJ’s “ Boss ” en esta mazmorra.
Fortaleza caída de Grom Rodrin: los templos de esta misión pública pueden ser atacados en rango de combate cuerpo a cuerpo.
Torre de Piedra Quemada: Todos los PNJ’s enanos en las inmediaciones de esta Misión Pública otorgarán influencia al morir.
Pastor Marchito: arreglado el problema que impedía a los jugadores pasar de la fase 2 de esta misión pública tras destruir la Piedra Pastora.
La Torre Blanca de Hoeth: Esta misión pública volverá a reconocer la contribución de los jugadores a la hora de distribuir el botín.
Vuelve a ser posible matar al Señor de la Bilis en los Túneles Bilispútrida, en la Ciudad Inevitable.
Los PNJ’s de Caledor Cuchillosangriento de Bosqueinfierno ahora responderán cuando sean atacados a distancia.
Los jugadores ahora llegarán a la zona correcta al cambiar de la Escalera del Baluarte a los Desiertos del Caos.
Concentración sangrienta: Esta misión pública ya otorgará las bolsas de botín apropiadas.li>
Objetos.
Los Discípulos de Khaine ahora podrán comprar las piezas apropiadas de armadura de Rango 3 de los vendedores de renombre.
Corregido un problema con las recompensas élite para Magus del capítulo 16 del Caos, que contenían dos objetos erróneos.
Mota de Zzangal’Nes Nalanel: Este objeto ya no hará spam en el chat del jugador cuando dicho jugador esté atacando PNJs.
Orbe de obsidiana endurecido: Los espacios de mejora han sido eliminados de este objeto, ya que habían sido colocados en él erróneamente.
Gema de la cámara: Arreglado un problema que permitía que este objeto fuera utilizado repetidamente sin tiempo de retardo, afectando al rendimiento del cliente del juego.
Saco de fruta podrida: Ya no se puede vender este objeto.
Aliento de Cuervo: Los jugadores ya no recibirán mensajes de prueba erroneous al hacer click derecho sobre este objeto.
Misiones & Misiones públicas.
En desgracoa: Vencer al Cuervo: El paso “ Haz callar al testimonio. ” ahora hará aparecer correctamete al Testigo.
Control: Arreglado un problema que estaba causando que Falathin Rompealmas no fuera atacable, impidiendo a los jugadores acabar la mission.
Buena memoria: Arreglado un punto de ruta incorrect en esta misión.
El viento del campio: El PNJ “ Tomas Schurmann ” ahora aparecerá correctamente en esta misión.
Las horas brujas: Los fanáticos ahora recibirán recompensas adecuadas de todas las bolsas de botín que ofrece esta misión pública.
Las horas brujas: Las instancias de esta misión pública ya no se reiniciarán instantáneamente al completarse exitosamente.
Al ataque: Los jugadores ahora solo podran matar a los Bailarines del acero Cantodeplata utilizando los cañones infernales, como dicta la misión.
Nurgletes molestos: Añadido un punto de ruta faltante en esta misión del Orden.
Ciudades Capitales.
Se han pulido aún más los encuentros con los jefes de las ciudades capitales capturadas.
Reino contra Reino.
Ahora solo aparecerán guardias del bando correcto cuando un gremio reclame el Foso de Densoestiércol.
Mejorado el comportamiento y pathing de los señores de las fortalezas y sus guardias para asegurar un desafío apropiado a los jugadores.
Fuente: War-europe.
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Flash !!! Muevelo a Warhammer ! Que no se porque se me fué el dedo frio al wow, x’D ! Será el vicio ?
movido
Te quiero Zenner !