Mejoras en la experiencia

El sábado pasado se implementó la quinta fase de nuestras mejoras en la experiencia. En respuesta a los comentarios de muchos jugadores, Mythic ha reducido la experiencia necesaria para subir desde nivel 22 a 33. Como resultado, ahora os llevará menos tiempo avanzar a través del Rango 3 y el principio del Rango 4.
¡Esperamos que disfrutéis el nuevo ritmo de avance, al igual que todas las recompensas y desafíos que os esperan en el rango 4!
Además, aquí tenéis una ronda de cambios de la última semana:
Carreras
Guardia Negro – Ola de escarnio: Esta habilidad ya no acumula la reducción al movimiento con las de otras Olas de escarnio. De manera adicional, las habilidades que eliminan las restricciones de movimiento ahora funcionan correctamente con Ola de escarnio.
León Blanco – zarpas deslumbrantes: La bonificación recibida por esta táctica ya no se apilará consigo misma.
Interfaz de usuario
Los mapas del maestro de vuelo en cualquier capital en disputa (Altdorf o la Ciudad Inexorable) ahora funcionarán correctamente y llevarán a los jugadores a su campamento de refugiados asociado.
Contenido
Dralel, la Matrona del Fuego Blanco del Valle Perdido ahora se reiniciará correctamente al vencer a todos los jugadores.
Skiv Tuercerrojo de los túneles de los Hojadisforme ahora se reiniciará correctamente al vencer a todos los jugadores.
Los puntos de vida del Matador Juramento Gris han sido ajustados a una cantidad más apropiada a su nivel.
Objetos
Cadena de los muchachoz de la kozecha: Este objeto mostrará ahora correctamente sus atributos.
Kadena de loz muchachoz perdida: Este objeto mostrará ahora correctamente sus atributos.
Almádena de la cosecha: El daño por segundo de este arma ha sido ajustado para adecuarlo a otras recompensas de influencia del mismo nivel.
Almádena perdida: El daño por segundo de este arma ha sido ajustado para adecuarlo a otras recompensas de influencia del mismo nivel.
Llave inglesa de enfurecimiento: Este objeto ahora tiene el icono correcto.
Misiones públicas
Cañón de Alavenenosa: Arreglado un problema que estaba provocando que algunos monstruos reaparecieran demasiado rápido.
Rescate de Aenares: Vethania Morokar ahora puede ser atacada de nuevo, llegado el momento
Reino contra Reino
Los guardias ahora aparecerán correctamente en el objetivo del campo de batalla del Puesto de Senlathain, en Caledor.
Las puertas de la fortaleza del Embarcadero de la Crueldad ahora se reiniciarán correctamente tras un ataque fallido a la misma.
Los guardias de las fortalezas y torreones ya no se quedarán atascados cuando abandonen o vuelvan a sus posiciones originales.
¡Nos vemos en el campo de batalla!
Extraido de: www.war-europe.com
-
El primer DLC para Warhammer 40K: Space Marine está al caer

-
La demo de Warhammer 40,000: Space Marine ya está disponible en PC y Xbox Live

-
¡Ya está aquí la expansión del WAR!

-
Confirmada la fecha del lanzamiento del Parche 1.4 en WAR y los RvR Pack

-
The Verminous Horde, cada vez falta menos

-
Pijadas para el WAR

-
¡Los Skavens ya están aquí!

-
Mark Jacobs abandona Mythic

-
Puntos destacados de la actualización 1.3

-
Log del primer CM-Chat
