La versión 1.1d esta aquí

Cerraremos todos los servidores mañana por la mañana (20 de diciembre) para desplegar el parche 1.1d. Este parche corrige algunos problemas de estabilidad y rendimiento en RvR. Las (cortas) notas del parche son las siguientes:
Reino contra Reino
Los estandartes del gremio ahora afectarán a un máximo de 36 personajes al mismo tiempo. Anteriormente este número no estaba limitado, causando que el despliegue de los estandartes de gremio tuviera un efecto potencialmente adverso en el rendimiento del juego en batallas a gran escala en Reino contra Reino abierto.
Arreglado un problema que causaba que los escenarios que contribuyen al Grado 4 de la campaña de los Altos Elfos contra los Elfos Oscuros no contribuyeran correctamente al control de zona.
Cerraremos los servidores a las 8:30CET, esperando que estén disponibles de nuevo a media mañana.
Actualización 8:30CET: Los servidores han entrado en periodo de mantenimiento.
Actualización 11:00 CET: El parche ha sido desplegado correctamente y los servidores vuelven a estar operativos
Extraido de: www.war-europe.com
Un nuevo diario de los desarolladores

Tenemos un diario de los desarrolladores nuevo y reluciente para el día de hoy. Bruce McLean, director de Desarrollo de Mythic esquiva la rabia de Missy y nos cuenta por qué la actualización de las versiones del juego es tán interesante.
Leed el artículo completo en nuestra sección: El trastero.
Extraido de: www.war-europe.com
Un mensaje de Mark Jacobs

Amigos,
Ahora que empieza la Navidad, quería mandaros mis felicitaciones y daros algo de información sobre lo que estamos haciendo.
Como bien sabe la comunidad, nuestro equipo técnico ha estado trabajando durante las últimas semanas para resolver algunos problemas que afectaban a WAR, como los reinicios del programa, las desconexiones de los servidores por la toma de las fortalezas y los problemas con algunas pantallas de carga y al salir de ciertos escenarios. La verdad es que tengo buenas noticias para vosotros. Durante las últimas semanas os hemos saturado de actualizaciones tanto a nivel de servidor como de cliente para poder resolver estos problemas antes del año nuevo; algunas de ellas ya habían sido anunciadas, mientras que de otras no hemos informado al implementarlas después de que se probasen en servidores privados. Los resultados de los esfuerzos del equipo y de estas actualizaciones han sido óptimos y me enorgullece poder contároslos.
El programa es ahora más estable que nunca y durante las últimas semanas hemos reducido en un 75% la incidencia de reinicios que afectaban a nuestros jugadores de EE. UU. En el caso de los problemas con la toma de fortalezas, sólo ha habido un servidor en EE.UU. que se haya desconectado por esta razón desde el lunes (además, ese servidor aún no se había actualizado). Aunque esto no garantiza que hayamos resuelto todos los problemas, la verdad es que estos arreglos han permitido tomar muchas fortalezas y con los consiguientes combates de RvR abierto. En lo que respecta al bloqueo del programa hemos resuelto los problemas que surgieron tras la actualización 1.1 y seguiremos trabajando para resolverlo del todo mediante nuevas actualizaciones a lo largo de hoy y mañana. Aunque esto signifique que habrá más actualizaciones de lo esperado a lo largo de esta semana, creemos que los resultados merecerán la pena. Todas estas mejoras han sido enviadas o serán enviadas pronto a nuestro socio, GOA, para que puedan disfrutarlas los jugadores europeos.
¡Y ahora algo que os alegrará las Navidades! A partir de hoy, 18 de diciembre, vamos a aumentar la velocidad a la que se sube de nivel durante unas semanas. Vamos a aumentar la bonificación a los PE por estar descansado, además de reducir el tiempo necesario para acumular dicha bonificación mientras se está desconectado del juego, especialmente en los grados 3 y 4. Esto provocará que los jugadores suban de nivel aproximadamente un 10% más rápido en el Grado 2 y un 20% más rápido en los Grados 3 y 4. ¡Esperamos que os gusten estos cambios y que disfrutéis de la Navidad mientras avanzáis viento en popa como nunca antes por los Grados!
Os queremos agradecer una vez más vuestro apoyo y colaboración.
Feliz Navidad de parte de todo el equipo de Mythic Entertainment. Que paséis unas navidades divertidas y que viajéis seguros bien sea por el mundo de Warhammer o por el mundo real.
Mark Jacobs
VP/GM Mythic Entertainment
En GOA, hemos estado supervisando los problemas de estabilidad en los servidores europeos y hemos notado un incremento considerable parchet ras parche desde que se desplegó la versión 1.1a. Por supuesto, seguiremos trabajando con Mythic para mantener este nivel de progreso. El incremento de experiencia que menciona Mark está activo ya en los servidores europeos.
Desde GOA,queremos daros las gracias por toda la paciencia que habéis tenido con la inusual cantidad de tiempo de desconexión de los servidores esta semana, y os deseamos lo mejor en estas fechas.
¡Que lo paséis de miedo!
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Un cambio importante

Hoy tenemos un cambio bastante importante en la mecánica de juego:
Reino contra Reino
Arreglado un problema por el cual, los objetivos del campo de batalla otorgaban más influencia de la debida. Este cambio ajustará la influencia ganada en RvR para que sea más acorde a la obtenida por otros medios.
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Transferencia de personajes activas

Tal y como anunciamos ayer, ya está disponible la segunda fase de las transferencias de personajes. Para ver una lista completa de las opciones disponibles, revisa el anuncio de ayer.
Si tienes problemas, o alguna pregunta al respecto, consulta las FAQ de las transferencias de personajes.
Extraido de: www.war-europe.com
Mantenimiento de servidores

Los servidores se cerrarán a las 08:00 CET debido a un parche para mejorar el funcionamiento y la estabilidad en Reino contra Reino en el juego. Los servidores permanecerán cerrados aproximadamente hasta la hora de comer.
Pedimos disculpas por cualquier incoveniente que esto pueda ocasionar. Os mantendremos informados sobre el progreso del mantenimiento en esta misma noticia.
Actualización 08:00CET: Los servidores han entrado en el periodo de mantenimiento.
Actualización 10:00CET: Los servidores se han actualizado correctamente y ya están disponibles.
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Final del barril

Se aproxima el fin de año y con él llega el festival de Final del Barril. Hay que acabarse toda la cerveza del año o terribles desgracias les sucederán a los cerveceros. A lo largo y ancho del mundo de Warhammer, ciudadanos de todas lsa razas toman parte en la más estrepitosa celebración del año.
Podréis tomar parte en este nuevo evento a partir del día 18 de diciembre. Descubrid la leyenda de la Jarra dorada, apartad a los snotlings borrachos de los suministros de cerveza, liberad la legendaria XXXXXX de Bugman de los ogros y gnoblars, brindad (/toast) con vuestros amigos y fanfarronead (/boast) ante vuestros enemigos.
Leed más sobre este evento en nuestra página del evento Final del Barril.
Extraido de: www.war-europe.com
Mantenimiento de servidores

Los servidores se cerrarán a las 08:00 CET debido a un parche para mejorar el funcionamiento y la estabilidad en Reino contra Reino en el juego, que pasará a la versión 1.1b. Los servidores permanecerán cerrados aproximadamente hasta la hora de comer.
Pedimos disculpas por cualquier incoveniente que esto pueda ocasionar. Os mantendremos informados sobre el progreso del mantenimiento en esta misma noticia.
Extraido de: www.war-europe.com
Nueva ronda de transferencias de personajes

Durante las últimas semanas ha sido posible migrar vuestros personajes de un servidor poco poblado a otros más activos. Hemos estado supervisando el proceso en todos los servidores desde entonces, y pensamos que ya es momento de ofreceros más opciones. La siguiente ronda de migraciones estará disponible mañana (16 de diciembre), y os anunciaremos el momento exacto en las noticias.
Como la otra vez, os sugerimos hablar del tema cuidadosamente con vuestros gremios y amigos antes de cambiar de servidor, para aseguraros de que estáis yendo al mismo servidor y podréis seguir jugando juntos. Tenemos disponible una útil FAQ sobre las transferencias que cubre casi todos los puntos relevantes al respecto.
Los jugadores españoles tienen disponibles las siguientes transferencias:
Servidores Normales (Core):
Los jugadores de Bilbali pueden migrar a Montañas Negras
Servidores Open:
Los jugadores de Vórtice pueden migrar a Montañas Negras (servidor Normal)
Los jugadores de Vórtice pueden migrar a Dragonback Mountains (servidor Abierto de lengua inglesa)
También ofrecemos a los jugadores de los siguientes servidores ingleses, la posibilidad de migrar al servidor español Normal Montañas Negras:
Karak-Eight Peaks (Servidor normal de habla inglesa)
Karak- Hirn (Servidor normal de habla inglesa)
Eltharion (Servidor normal de habla inglesa)
Antes de empezar:
Leed esta guía completa
Aseguraos de que no tenéis ninguna transacción pendiente en al casa de subastas (no serán transferidas)
Aseguraos de que vuestro buzón está vacío (Los objetos del buzón no serán transferidos)
Salid del juego
Limpiad la memoria cache de vuestro navegador
Aseguraos de que habéis movido o borrado los personajes de la facción contraria en el servidor al que deseáis migrar
¿Cómo funciona?
Si quieres utilizar este servicio, necesitas acceder a tu perfil en el sitio web. Verás una opción de transferencia de personajes en la página de manejo de cuentas. Haz click en ella y aparecerá una lista de personajes elegibles y sus servidores. Haz click sobre el personaje apropiado, eligiendo servidor de origen y de destino, y tu personaje será transferido de inmediato. Tu personaje estará en su nuevo hogar en cuestión de minutos. Si estás jugando en ese momento, tendrás que salir del juego para que el cambio sea efectivo. Si tu nombre ya está en uso en el servidor nuevo, tendrás la oportunidad de elegir uno nuevo cuando entres por primera vez.
Gremios
Si deseáis transferir vuestro gremio al completo, el proceso es un poco más complejo. El líder del gremio es la persona responsable de efectuar todo el movimiento. Antes de empezar, aseguraos de que el banco de gremio está vacío y habéis sacado ya el oro que hubiera en las arcas. El personaje líder del gremio debe usar entonces el comando /transferguild en el juego antes de transferir su propio personaje utilizando la opción de la web. Aparecerá una ventana emergente para confirmar este comando. Una v ez que ha sido confirmado, vuestro gremio será disuelto, todos los miembros expulsados y el gremio dejará de existir en vuestro servidor de origen.
Cuando el líder el gremio haya llegado al servidor de destino, debe crear un nuevo gremio con el grupo habitual de personajes. (nota: el líder original del gremio debe ser el líder del nuevo gremio. Cuando el nuevo gremio sea creado, ostentará el mismo rango y renombre del gremio original en el servidor antiguo, y todos los logros que hayan conseguido hasta ese día. Debierais poder elegir vuestro escudo y vuestro nombre de gremio de nuevo.
Por favor, estad muy seguros de lo que hacéis antes de transferir vuestro personaje o vuestro gremio de un servidor a otro. Nuestro departamento de CS no puede deshacer los errores, así que habladlo bien con vuestros amigos y compañeros de gremio, revisad bien la migración y aseguraros bien de a qué servidor estáis migrando.
Problemas conocidos
Debido al gran número de solicitudes de transferencia, el proceso puede retrasarse un poco. Por favor, no solicitéis el traslado de vuestro personaje más de una vez. Esto, lejos de acelerar el proceso, lo ralentizará. Una vez que hayáis visto la ventana de confirmación, vuestra transferencia está ya en la cola de solicitudes y el sistema procederá con la transferencia lo antes posible.
Los personajes con símbolos especiales en la primera letra de su nombre no pueden ser transferidos, Corregiremos esto lo antes posible.
Al transferir un personaje, es posible que tengáis que cambiarle el nombre por uno que no tenga símbolos especiales. Los jugadores que deseen tener un símbolo especial en los nombres de sus personajes, tendrán que contactar con el departamento de CSR; de cualquier manera, seguimos trabajando en esto para solucionarlo lo antes posible.
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Cambios del fin de semana

Desde el parche 1.1, hemos implementado varios cambios en el juego. Aquí tenéis una lista de lo más destacado:
Cambios generales y bugs
Los jugadores de Reino contra Reino abierto no recibirán ya, de forma errónea, una bonificación al entrar en las áreas de RvR Abierto de Rango 4.
Los jugadores que creen nuevos personajes de las carreras Caballero del Sol Llameante y Guardia Negro, ahora tendrán una pequeña introducción al igual que los personajes recién creados de otras carreras.
Arreglado un problema que hacía que varios monstruos activasen la animación de sus muertes varios segundos después de su muerte actual. Las animaciones de las muertes de los monstruos están ahora sincronizadas.
Los Sirvientes arruinados por la muerte del capítulo 17 de los Altos Elfos ya no proporcionarán monedas, objetos o experiencia a los jugadores que los maten;eEstas desdichadas criaturas no tienen ganas de vivir, y no pelean para defenderse; así pues, no hay ninguna gloria (o ninguna otra cosa) en matarlas.
Contenidos
Añadido un buzón al capítulo 19 de los Pieles Verdes.
Los jugadores ya no se desvanecerán de forma aleatoria fuera del campo de visión.
Arreglados varios problemas que provocaban caídas al escritorio, y mejorada la estabilidad del cliente.
Objetos
Corregido un problema que destruía los pergaminos de Regreso de gremio al utilizar uno para volver a la ciudad Capital. Además, a aprtir de ahora se acumularán en grupos de un máximo de 5 unidades.
Hoja siniestra: Eliminado el requerimiento erróneo de carrera de Ingeniero de esta arma.
Corregido el requerimiento erróneo de rango de renombre en las piezas de hombres y pecho del set de armadura Devastador.
Hornbreaka Stabba: Este objeto estaba categorizado erróneamente como arma grande. Se ha arreglado el problema, y los Pastores de garrapatos podrán volver a utilizarlos.
Los escudos ya aplicarán correctamente su bonificador al porcentaje de bloqueo.
Combate y Carreras
Mente centrada: Esta habilidad volverá a reducir correctamente el tiempo de lanzamiento de conjuros en un 50%.
Misiones y Misiones públicas
Avance hacia el norte: Añadido un punto de ruta para ayudar a los jugadores a localizar a Breitenhoff el Creyente con más facilidad.
Sangre del valle: Los jugadores de la Destrucción podrán ahora completar esta mazmorra del Valle perdido tras derrotar a N’Kari, Guardián de los Secretos.
Puro de corazón: Los jugadores del Orden podrán ahora completar esta mazmorra del Valle perdido tras derrotar a N’Kari, Guardián de los Secretos.
Una cucharada de su propia medicina: Los jugadores ahora recibirán el crédito apropiado al completar la condición de esta misión que les pide disparar la Garra del águila.
Golpe del Barril de Cerveza: Esta misión pública del Valle de Kadrin ahora tiene las condiciones apropiadas para cada uno de sus pasos.
Poder de Ulthuan: Arreglado un problema que hacía reaparecer demasiado rápido a los Bloodborn Wrathcallers.
Poder de Ulthuan: La torreta del Ingeniero enano ya no atacará a los monstruos invisibles en esta misión pública.
Reino contra Reino
Arreglado un problema con las puertas en el objetivo del campo de batalla Cicatriz de Pellejo’ierro en el Peñasco Negro que permitía que las habilidades con área de efecto afectaran a objetivos al otro lado de las puertas.
El Portajuramentos barbaslargas que aparece cuando las fuerzas del orden capturan el objetivo del campo de batalla armería goblin en las Marismas de la Locura ahora proporcionará de nuevo correctamente el bonificador “Don del mercader”.
Los guardias en la fortaleza pielverde ahora desaparecerán correctamente cuando el señor de la fortaleza muera o cuando la Ciudad Inexorable esté disponible para ser capturada.
El punto central de nuestro nuevo sistema de influencia en Reino contra Reino abierto es el combate mortal entre jugadores de reinos enemigos. Para asegurar que las batallas jugador contra jugador proporcionan la mejor fuente de influencia en las zonas de Reino contra Reino abierto, hemos ajustado la cantidad de influencia asociada a la captura de objetivos del campo de batalla, fortalezas y torreones. Solo hemos cambiado los valores para los atacantes (por ejemplo, capturar un objetivo). Los valores al defender un objetivo se mantendrán, para alentar a los jugadores a llevarse los beneficios de defender los objetivos de su reino. Estos cambios ajustarán la cantidad de influencia ganada en estas acciones llevándola a un nivel acorde al resto del sistema de influencia de Reino contra Reino abierto.
Arreglado un problema en los servidores de Reino contra Reino abierto, que impedía que el penalizador del pollo afectara a los jugadores de alto nivel en zonas de nivel bajo. Los jugadores de nivel alto volverán a convertirse en pollos ahora si se adentran en zonas RvR que son demasiado bajas para su rango.
Los escenarios ya no se mantendrán abiertos si no hay suficientes jugadores presentes en ambos bandos.
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Problemas de conexión

Hace unas horas, uno de nuestros ISPS experimentó problemas con uno de sus routerinternacionales; como consecuencia, algunos jugadores que intentaron acceder al juego fueron incapaces de haerlo durante algunos minutos. Desafortunadamente, parece que el problema persiste y no ha sido solventado por completo; a consecuencia de esto, es posible que algunos jugadores experimenten problemas temporales a la hora de conectarse a los servidores del juego.
Os aseguramos que estamos haciendo todo lo posible por resolver esta situación, y tan pronto como sea posible os proporcionaremos más información a cerca del progreso de esta incidencia.
Muchas gracias por vuestra comprensión.
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Saco de preguntas nº35

Este mes tenemos un nuevo saco de preguntas lleno a rebosar con todas vuestras preguntas sobre ciudades, estatuas y RvR. Leed las respuestas aún calientes sacadas del horno de los desarrolladores en nuestra página de preguntas y respuestas.
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Puesto norte desactivado

Hemos identificado un problema potencial de estabilidad con el escenario del Puesto Norte de la zona de grado 1 de Imperio contra Caos. Como resultado, el escenario ha sido desactivado hasta que se implemente una solución. No se han visto afectados otros escenarios o zonas de RvR.
Sentimos las molestias que esto pueda causaros. Actualizaremos las noticias tan pronto como tengamos novedades al respecto.
Extraido de: www.war-europe.com
¡Llega la versión 1.1!

Tal y como estaba previsto, vamos a lanzar la versión 1.1 en los servidores mañana por la mañana. Este parche viene cargado de mejoras y añadidos, entre los cuales se incluyen:
Nuevas carreras. Ahora, todos podréis crearun Guardia Negra o un Caballero del Sol Llameante
Misiones públicas más sencillas
Incrementos en las recompensas del RvR abierto
Mejoras en la estabilidad y el rendimiento del cliente
Hipervínculos en la ventana de chat
Estatuas de los jugadores
Numerosos arreglos de fallos diversos, cambios en el balance de las clases y otras mejoras
Podéis leer las notas completas de la versión en nuestra página de notas 1.1.
Mañana, los servidores estarán desconectados a partir de las 8:00 am CET, y esperamos que la operación esté terminada alrededor del mediodía. Por supuesto, os mantendremos informados de todos los avances.
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¡Llegan nuevos tanques!

Para aquellos de vosotros que os perdisteis el evento Heavy Metal, mañana es el día en el que finalmente tendréis la oportunidad de echarle el guante a las dos nuevas clases tanque. Desde mañana, todos los jugadores podrán crear y jugar el Guardia Negra y el Caballero del Sol Llameante.
Esto requerirá un pequeño parche, así que los servidores se cerrarán mañana a las 8am CET para implementarlo. Esperamos que el mantenimiento sea muy corto y los servidores estén de nuevo disponibles a lo largo de la mañana.
Esta noticia se irá actualizando con información sobre el progreso del proceso del mantenimiento.
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¡Una nueva forma de unirse a WAR!

A partir de mañana podréis uniros a la emocionante acción RvR de WAR sin salir de casa. En nuestro centro de cuentas estará disponible una estupenda licencia para el juego a un precio fabuloso.
La licencia incluye con 30 días de juego gratuito,al igual que la versión normal, y sólo cuesta €39.99/£29.99 (¡un descuento del 20% sobre el precio normal!). Para poder aprovecharte de esta oferta, lo único que tienes que hacer es crear una cuenta en nuestra página web si no tienes una, ingresar y visitar el centro de cuentas. Haz click sobre el botón “Licencias” y elige “Licencia de WAR en línea”. En ese momento, accederéis a una página de pago seguro, y después ya podréis entrar a jugar tan pronto como vuestro pago sea confirmado. Podéis descargar el cliente de WAR en nuestra página de descarga si necesitas uno.
Este precio especial estará disponible sólo durante un tiempo limitado, así que no os lo perdáis: ¡invitad a alquien a probar el sabor de WAR estas navidades!
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Disponible el servidor de pruebas

Como preparación para la versión 1.1.0, hemos abierto hoy el servidor de pruebas europeo. El servidor sigue el sistema de reglas de juego normal (Core), y está en idioma inglés. Todos los jugadores europeos son bienvenidos a las pruebas, sea cual sea su comunidad y el idioma en que jueguen.
Para participar en el proceso de pruebas, podéis o bien crear un personaje nuevo en el servidor, o bien copiar un personaje ya existente de los servidores en vivo. Estos son los pasos para copiar un personaje en el servidor de pruebas:
Id a la página de “ mi cuenta”.
Haced click sobre el botón de “Copiar un personaje” al final de la página.
Seleccionad el personaje que queréis copiar.
Puede ser que os soliciten un cambio de nombre si habéis elegido un personaje cuyo nombre está ya en uso en el servidor de pruebas.
Confirmad la copia del personaje .
Recordad que los progresos que consigáis con el personaje en el servidor de pruebas no se aplicarán al personaje original en el servidor en vivo, y viceversa.
Por favor, tened en cuenta que la versión del juego que opera en el servidor de pruebas es posterior a la de los servidores en vivo, y por tanto es susceptible de cambios.
¡Disfrutad!
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Los heraldos de Heavy Metal se marchan

Hoy a las 13:00 CET desactivaremos los heraldos del evento en las ciudades capitals. Estos PNJs son responsables de repartir las recompensas para el evento Heavy Metal, así pues, ya no será posible reclamar las mismas.
No dejéis de consultar las noticias para encontrar información sobre los nuevos eventos tan pronto como sean anunciados.
Extraido de: www.war-europe.com
¡Mañana es día de parche!

Llega la versión 1.0.6
Instalaremos la versión 1.0.6 mañana por la mañana. Todos los servidores estarán cerrados a partir de las 8am CET, y esperamos que el proceso dure toda la mañana, así que los servidores no estarán disponibles hasta pasado el mediodía. Actualizaremos esta noticia para manteneros informados del progreso.
La versión 1.0.6 trae consigo una amplia variedad de cambios en casi todas las carreras, así como arreglos para muchos fallos y mejoras generales del juego. Aquellos de vosotros que hayáis completado el evento Heavy Metal, podréis crear un Guardia Negra o un Caballero del Sol Llameante después de la actuailzación.
Puedes leer las notas completas del parche en nuestra 1.0.6 página de notas de la versión 1.0.6. Esta es, no obstante, la versión inglesa de las notas; la española estará disponible mañana.
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Heavy Metal concluye

El final del evento.
El sombrío salón se encontraba de nuevo en silencio. La sangre que se mezclaba con las manchas de grasa en el suelo y las paredes atestiguaba la fiereza del combate. Incluso las granjas más remotas de Reikland habían visto un derramamiento de sangre más que suficiente, pero aquí, aquí las olas de la guerra se habían alzado sin piedad a través de las forjas y estaciones de carga de la fábrica imperial. Los aprendices estaban barriendo algunos de los peores escombros mientras cuadrillas de obreros se movían por los andamios para reemplazar las maderas carbonizadas y los pilares metálicos combados en el calor del infierno de la hechicería. Albrecht ‘Capataz’ Gemlicht se abanicó la frente con una gorra grasienta y ladró a un grupo de jóvenes obreros que vagueaban tras una montaña de troncos quemados..
“¡Volved al trabajo! ¡Vienen los Templarios de Myrmidia, los Caballeros del maldito Sol Llameante! Este lugar va a parecer un campo de batalla como no os mováis, y no podemos permitir que lo vean así cuando pasen por aquí.” Echó una larga mirada al paisaje salpicado con montones de armaduras y armas apelotonados apresuradamente, edificios alumbrados con antorchas y cadáveres esperando funeral o incineración. Uno de los muchachos comenzó a señalar que ya se veía exactamente como un campo de batalla, pero se cruzó con la mirada del ‘Capataz’ y se lo pensó dos veces.
Con el parche 1.0.6 de mañana llega el final del actual evento. Aquellos que consiguiérais la recompensa final, podréis crearos una de las dos nuevas clases tan pronto como los servidores vuelvan a estar operativos tras el parche.
Extraido de: www.war-europe.com
Suscripción conjunta no disponible

El paquete de suscripción WAR+DAoC volverá pronto.
Hemos desactivado temporalmente la opción de suscribirse conjuntamente a WAR y DAoC. Durante los próximos días no será posible hacer uso de esta oferta, aunque las suscripciones existentes no se verán afectadas. Esperamos que esta situación dure solo unos pocos días, y os avisaremos en cuanto vuelva a estar disponible.
Extraido de: www.war-europe.com
Actualización de rendimiento en RvR

Las comunidades de Estados Unidos y Europa nos han estado comunicando sus pensamientos e inquietudes respecto al rendimiento y la estabilidad del grado 4. Mythic se ha pronunciado así al respecto:
La comunidad de WAR ha expresado sus inquietudes respecto al rendimiento y la estabilidad de los servidores en las zonas de grado 4, en concreto durante los a saltos a gran escala a los torreones. Queremos haceros saber que estamos atentos y trabajando en el problema para resolverlo lo más rápidamente posible. Nuestro equipo de Producción ha estado trabajando muy duro para resolver esto, con arreglos a nivel de servidor para solucionar las caídas, y también arreglos del cliente para mejorar el ratio de FPS y otros problemas gráficos que pueden ocurrir durante las batallas a gran escala.
El RvR es un elemento fundamental de Warhammer Online, y nuestro compromiso es crear una experiencia emocionante y que todos los jugadores puedan disfrutar. Nuestro objetivo final es mantener a los personajes concentrados en la lucha contra sus oponentes, y experimentar por sí mismos la emoción del RvR tal y como debiera ser. Muchas gracias por vuestro apoyo y paciencia constantes, mientras trabajamos para resolver estos problemas. Os mantendremos informados de nuestros progresos.
Extraido de: www.war-europe.com
Transferencias de personajes: caracteres especiales

Las migraciones de personajes están funcionando de manera estable y fluída; respecto a los personajes con caracteres especiales en sus nombres (por ejemplo, nombres con diéresis, eñe o acentos), seguimos probando el sistema automático de migración para cerciorarnos de que funciona correctamente, y es probable que esté listo en unos días. Sin embargo, si deseáis migrar vuestros personajes con caracteres especiales en el nombre ya mismo, podéis hacerlo; sólo tenéis que abrir un ticket de ayuda en el juego, y enviarlo a nuestros CS bajo la categoría “Problemas con el personaje”. Ellos se encargarán de efectuar la migración.
Esta es la lista de servidores a los que pueden migrar los jugadores españoles:
Jugadores de Vórtice
Montañas Negras; servidor Normal (Core)
Dragonback Mountains; Servidor RvR Abierto (Open) en idioma inglés.
Os recordamos que en los servidores ingleses, el soporte al cliente también se proporciona en inglés.
Jugadores de Bilbali
Montañas Negras; servidor Normal (Core)
Extraido de: www.war-europe.com
Nuevo cambio

Reducido el coste de mantenimiento de las fortalezas.
En respuesta a las peticiones de los jugadores, y buscando una mejora en la experiencia en Reino contra Reino abierto, esta mañana hemos implementado un cambio en todos nuestros servidores. A partir de ahora, el coste de mantenimiento de una fortaleza se reducirá a 2 monedas de oro por hora.
Extraido de: www.war-europe.com
WAR a través de la red

Una nueva forma de conseguir una copia de WAR
Nos alegra anunciar que hemos llegado a un acuerdo con Metaboli, uno de los mayores distribuidores de juegos online, para distribuir WAR mediante descarga directa.
Id a su página de compra de WAR para obtener los detalles completos de la oferta.
Extraido de: www.war-europe.com
Pintando a Grumlok

Cómo pintar tu miniatura edición limitada de grumlok.
Games Workshop ha creado una miniatura edición limitada de Grumlok y Gazbag, exclusiva para la Edición para coleccionistas de WAR. Nuestro fan acérrimo de las pinturas, Iain Compton, ha escrito un breve artículo con consejos sobre cómo pintarla y convertirla en un artículo de coleccionista del que estar orgulloso.
Leed la guía de pinturaen nuestra sección miscelánea.
Extraido de: www.war-europe.com
¡Aún más Heavy Metal!

Como de costumbre, aquí están los cambios del evento Heavy Metal. ¡Esta vez, sin embargo, os vamso a dar 7 misiones para el resto de la semana! Aquí está la lista que tendréis que completar antes del evento, y recordad que las misiones previas siguen activas:
Mata 10 pollos en el escenario de la Fábrica de Reikland
Mata 20 no muertos
Detona la munición del tanque a vapor en el escenario de la Fábrica de Reikland
Completa 5 misiones
Lanza 5 bombas de salsa de Gaffer a los jugadores enemigos en el escenario de la fábrica de Reikland
Completa 3 etapas de una misión pública
Consigue que tu reino coma el Famoso Sandwich de la Fábrica de Reikland, en el escenario.
Aquellos de vosotros que llevéis las misiones al día, podréis conseguir la exclusiva capa del evento hoy por primera vez, así que no os demoréis e id a pedirla ya mismo. ¡Sed los primeros en lucir este objeto exclusivo!
Aunque podéis completar las misiones en cualquier orden, tened en cuenta que no podréis desbloquear las nuevas clases hasta que temirne el evento, aunque vuestra barra de influencia se llene.
Extraido de: www.war-europe.com
Disponibles las tranferencias de personajes

Tal y como explicamos con anterioridad, hemos estado probando un sistema de transferencia de personajes que os permitiese moveros desde servidores con población muy alta o muy baja a otros con nivel de población medio. Estamos encantados de anunciar que este servicio ya está disponible.
De momento, los jugadores españoles tienen disponibles las siguientes opciones:
Servidores normales (Core):
Los jugadores de Bilbali pueden migrar a Montañas negras
Servidores RvR abierto (Open):
Los jugadores de Vórtice pueden migrar a Montañas negras
Los jugadores de Vórtice pueden migrar a Dragonback Mountains (idioma inglés)
Algunas cosas importantes a tener en cuenta
Debido a la cantidad de peticiones de transferencia, es posible que el proceso de transferencia se demore hasta una hora. Por favor, una vez la petición de transferencia aparezca como aceptada, no realicéis más peticiones para el mismo personaje.
Aseguraos de haber salido del juego antes de empezar el proceso.
Limpiad la memoria caché antes de llevar a cabo el proceso de migración.
Tened en cuenta que la lista de servidores disponibles para migrar no mostrará aquellos en los que tengáis creados personajes de la facción opuesta al personaje que queréis migrar. Así pues, si deseáis migrar a un servidor en el que tenéis personajes “alter” del Reino contrario, tendréis que borrarlos primero para que os aparezca como disponible.
Si el nombre de vuestro personaje ya está en uso en el servidor que habéis elegido como destino, se os dará la oportunidad de cambiarlo durante el proceso de transferencia.
Aún no se pueden transferir personajes con carácteres especiales como Ñ, o Ä en la primera letra de su nombre (la mayúscula). Arreglaremos este detalle tan pronto como nos sea posible.
Si transferís un personaje y tenéis que renombrarlo, no podréis crearos un nuevo nombre con carácteres especiales en él. Si queréis que el personaje tenga un nombre con dichos carácteres, poneos en contacto con el equipo de soporte después de la transferencia para pedir un cambio de nombre. Trabajamos actualmente en una solución para este pequeño problema.
Por favor, tened en cuenta que el Historial de transferencias no ha sido aún implementado, pero estará pronto disponible.
Los jugadores de Bilbali y Vórtice, cuando entréis al juego, por favor no sigáis el enlace que lleva al centro de cuentas de Mythic. Para llevar a cabo vuestra transferencia, id directamente a vuestra cuenta, y seguid las instrucciones que encontraréis allí.
¿Cómo funciona?
Si quieres utilizar este servicio, necesitas acceder a tu perfil en el sitio web. Verás una opción de transferencia de personajes en la página de manejo de cuentas. Haz click en ella y aparecerá una lista de personajes elegibles y sus servidores. Haz click sobre el personaje apropiado, eligiendo servidor de origen y de destino, y tu personaje será transferido de inmediato. Tu personaje estará en su nuevo hogar en cuestión de minutos. Si estás jugando en ese momento, tendrás que salir del juego para que el cambio sea efectivo. Si tu nombre ya está en uso en el servidor nuevo, tendrás la oportunidad de elegir uno nuevo cuando entres por primera vez.
Gremios
Si deseáis transferir vuestro gremio al completo, el proceso es un poco más complejo. El líder del gremio es la persona responsable de efectuar todo el movimiento. Antes de empezar, aseguraos de que el banco de gremio está vacío y habéis sacado ya el oro que hubiera en las arcas. El personaje líder del gremio debe usar entonces el comando /transferguild en el juego antes de migrar su propio personaje utilizando la opción de la web. Aparecerá una ventana emergente para confirmar este comando. Una vez que ha sido confirmado, vuestro gremio será disuelto, todos los miembros expulsados y el gremio dejará de existir en vuestro servidor de origen.
Cuando el líder el gremio haya llegado al servidor de destino, debe crear un nuevo gremio con el grupo habitual de personajes. (nota: el líder original debe ser el líder del nuevo gremio. Cuando el nuevo gremio sea creado, ostentará el mismo rango y renombre del gremio original en el servidor antiguo, y todos los logros que hayan conseguido hasta ese día. Debierais poder elegir vuestro escudo y vuestro nombre de gremio de nuevo.
Por favor, estad muy seguros de lo que hacéis antes de transferir vuestro personaje o vuestro gremio de un servidor a otro. Nuestro departamento de CS no puede deshacer los errores, así que habladlo bien con vuestros amigos y compañeros de gremio, revisad bien la migración y aseguraros bien de a qué servidor estáis migrando.
Fuente: www.war-europe.com
Más Heavy Metal

Cada día durante el evento Heavy Metal tenemos una tarea nueva para vosotros, que tendréis que completar. Esta vez, debéis visitar vuestra capital, para recibir la influencia que os aproximará un poco más a la jugosa recompensa final.
Fuente: www.war-europe.com
Mantenimiento de servidores mañana

Cerraremos los servidores mañana por la mañana (24 de noviembre) para un mantenimiento breve dedicado a solucionar algunos problemas de estabilidad que nos han sido comunicados.Los servidores cerrarán a las 8:00 CET y esperamos que vuelvan a estar operativos a mediodía.
Actualizaremos esta noticia para informaros del progreso de este mantenimiento.
Actualización - 08:00 CET: Todos los servidores están ahora cerrados.
Actualización - 10:00 CET: Los servidores vuelven a estar operativos.
Fuente: www.war-europe.com
Warhammer Online: Age of Reckoning