Estado de la página de validación

Cuatro situaciones comunes y qué hacer si acontecen.
En una noticia anterior anunciamos que la nueva página para registrar las claves para la Beta abierta ya está disponible. Mientras que la desactivación de los procesos de autenticación y de sincronía entre las distintas fases del registro han mejorado notablemente las comunicaciones entre la página web y la base de datos de cuentas, muchos de vosotros estáis encontrando los siguientes problemas.
1. La página web confirma que los datos han sido almacenados, pero no habéis recibido el correo electrónico de confirmación:
Debéis ser pacientes y permanecer a la espera. No tiene sentido intentar acceder al cliente antes de recibir el correo de confirmación. Incluso después de recibirlo, hay un último paso que puede tomar su tiempo: la sincronización entre la base de datos y el sistema de identificación del cliente de juego. Nuestro equipo técnico ha centrado sus esfuerzos en reducir el posible retraso en esta última etapa y ahora debería ser casi nulo.
2. Has recibido el correo de confirmación para la activación de la clave pero al intentar entrar en el juego obtienes fallos de identificación:
Nuestros técnicos están al tanto de esta incidencia y se encuentran trabajando para solventarla. Debería estar completamente solucionada para la media noche.
3. Obtienes el siguiente mensaje de error: ‘’ Esta clave no puede registrarse al no estar validada todavía ‘’:
La clave no es correcta; probablemente se trate de una clave para el preestreno o para los objetos extras que se incluyen con las reservas. Las claves válidas para la Beta abierta son aquéllas que comienzan con los prefijos ‘’ PCOB01 ‘’, ‘’ WARPBE ‘’ o ‘’ WARPBF ‘’.
4. Has estado esperando durante varias horas intentando registrar el código en numerosas ocasiones y con diferentes navegadores web:
No hay motivo para intentar activar el código una y otra vez. El hacerlo sólo conlleva una sobrecarga del servidor y acabarás recibiendo un único correo confirmando la activación de la clave, seguido de varios con el error: ‘’ Ya se ha activado esta clave ‘’.
Sabemos que estáis deseosos de entrar en el juego, y nuestro equipo técnico está trabajando de forma continúa para mejorar el rendimiento de los procesos de registro y validación.
Muchas gracias.
Fuente: War-europe.
Sistema de validación de claves abierto

El sistema de validación de claves ya está disponible.
Esta mañana os explicamos que un nuevo sistema estaría disponible a lo largo del día de hoy para la validación de claves. Nos complace anunciaros que dicho sistema ya está disponible. Por el momento, este sistema es válido para aquellos que ya tienen una cuenta en nuestra página web, incluyendo aquellos que se crearon la cuenta ayer y han recibido el email de confirmación hoy. Aquéllos que no habéis tenido la oportunidad de crearos una cuenta hasta ahora, tendréis que esperar un poquito más, y os rogamos nos disculpéis por ello y os mantendremos informados.
Para usar el nuevo sistema, si os creasteis la cuenta en nuestra web ayer, primero deberéis validarla a través del enlace que se incluye en el correo de confirmación. Una vez la cuenta está activa, o si ya la teníais creada con anterioridad -por ejemplo, si ya recibíais los boletines mensuales-, podéis dirigiros a nuestra nueva página de validación de claves a través del siguiente enlace: clic aquí.
NOTA: Puede ser necesario limpiar la caché del explorador para ver la página correctamente.
A través de esta página podréis registrar vuestra clave para la beta. Necesitaréis introducir vuestro nombre de usuario, contraseña -y confirmarla- y la clave que habéis recibido para acceder a la beta -esta clave empieza por “PCOB01”, “WARPBE” o “WARPBF” en su primer bloque de caracteres-. Verificad con cuidado la información introducida antes de volver a intentarlo.
Una vez finalicéis el proceso, la información pasará a quedar almacenada y se verificará en través de un proceso asincrónico. Unos momentos más tarde recibiréis un mensaje de correo electrónico que os avisará si la clave ha sido finalmente activada o si ha ocurrido un error sobre alguno de los datos introducidos.
Muchas gracias por vuestra paciencia hasta ahora.
Fuente: War-europe.
Warhammer online; Beta Abierta con problemas

La página oficial de Warhammer online ha emitido varios comunicados en los que nos informan de la situación actual de los servidores.
Hemos tenido serios problemas en el sistema de autenticación de la página web desde esta mañana, aunque la estabilidad de los servidores de juego, la velocidad de descarga del parche y la descarga del cliente han sido satisfactorios en el día de hoy. Esta incidencia, debida a la combinación de la excepcional cantidad de conexiones recibidas en nuestro sitio web con un fallo que no pudimos identificar durante los tests exhaustivos que tuvieron lugar en nuestra plataforma de trabajo, por desgracia ha limitado el acceso a los servidores de la beta a unas pocas personas, junto a aquellos que tomaron parte en la beta cerrada.
A lo largo del día, hemos reconfigurado la autenticación y la base de datos de los servidores varias veces, ya que ambos se vieron afectados por el enorme número de conexiones simultáneas. Las investigaciones y correcciones que hemos hecho hasta ahora iban dirigidas principalmente a partes del sistema que no requerían una parada completa del proceso de escritura en la base de datos. Esto quiere decir que preferimos mantener la base de datos funcionando durante todo el día para procesar el gran número de cuentas que se habían creado y estaban ya siendo generadas. Esta operación durará toda la noche y, cuando finalice, cerraremos la base de datos y la volveremos a configurar.
Si todos los procedimientos funcionan tal y como esperamos, podremos volver a facilitaros el acceso a la página de registro para que validéis vuestro código de la Beta abierta. Esperamos que las operaciones de mantenimiento estén finalizadas a lo largo de la mañana del Lunes.
Por supuesto, os mantendremos informados a lo largo del proceso de mantenimiento y esperamos poder proporcionaros datos nuevos por la mañana.
Os ofrecemos nuestras mas sinceras disculpas; gracias por vuestra paciencia y vuestra comprensión.
Ante esta situación, Ghislaine de Rhun ha emitido unas palabras;
“Son escasas las ocasiones en las que me dirijo a los jugadores personalmente; pero quería escribiros, ya que muy pocos de vosotros habéis tenido acceso hoy a la beta abierta.
Tal y como explicó mi equipo en noticias anteriores, aunque hemos abierto los servidores y solucionado numerosos problemas en las últimas 24 horas, todavía no hemos conseguido arreglar la incidencia del registro de claves de acceso a la Beta que continúa saturado. Os ofrezco mis más sinceras disculpas por ello; puedo comprender perfectamente toda la frustración que genera esta situación.
Hoy ha sido un día sombrío. Esperábamos una afluencia masiva de jugadores, pero ha sido incluso más abrumador. Forma parte de nuestras responsabilidades estar en constante contacto con los jugadores, especialmente en los días difíciles como hoy. Personalmente, me comprometo a comunicaros lo antes posible, y de la manera más clara que podamos, las soluciones que encontremos para los problemas actuales. Mi objetivo es que Warhammer Online obtenga el éxito que se merece. Estad seguros de que los equipos de GOA, con el apoyo de Mythic, estamos trabajando duro para traeros la mejor experiencia de juego posible.
Un cordial saludo”
A primera hora de la mañana os dijimos que estábamos trabajando en nuestra base de datos y que os traeríamos las novedades tan pronto como las tuviésemos. Así pues, en este momento os podemos decir que la situación es la siguiente:
Hemos procesado toda la información del día de ayer, incluyendo todos los registros que se realizaron, por lo que deberíais haber recibido el correo de validación. Sin embargo, mientras la base de datos esté cerrada no es posible seguir el enlace de validación.
Tal y como estaba previsto, hemos cerrado los accesos a nuestra base de datos para reconfigurarla. Actualmente estamos en las últimas fases de cambios en el software y esperamos poder traeros nuevas noticias al respecto para el medio día de hoy.
Una vez más, nuestras más sinceras disculpas por la decepción y os pedimos sólo un poco más de paciencia.
Desde esta mañana venimos observando algunos incidentes con los servidores de la Beta abierta. Es un problema que afecta a todos los servidores por igual y estamos trabajando, junto con Mythic, para resolverlo. Actualmente, todos servidores se encuentran ya funcionando con normalidad.
Disculpad las molestias.
Fuente: War-europe.
Estado actual de la Beta abierta

Cuatro asuntos importates.
Saludos a todos; sabemos que muchos habéis seguido de cerca las noticias sobre la página de registro y el parche de la Beta abierta. A lo largo del día de hoy, han tenido lugar varias incidencias en alguno de estos pasos. Estamos al corriente de la situación y trabajamos duramente para solucionarlo.
Tal como dijimos en noticias anteriores, nuestro sistema puede mostrar un error de “ timeout “ (mensaje 414). El enlace entre la página web y nuestra base de datos necesita ser optimizado. Nuestros técnicos se encuentran ahora mismo trabajando en ello, y aunque su trabajo ralentiza el proceso de registro, esperamos que la situación mejore en breve.
Ha habido también un malentendido al respecto de la creación de nuevas cuentas. Si ya tenéis una cuenta en www.war-europe.com (seáis o no betatesters) no necesitáis crear una nueva cuenta; podéis activar vuestro código de la Beta abierta directamente aquí.
Algunos habéis recibido un mensaje diciendo que el código de la beta “ ha expirado “. Estamos buscando la causa de este error, por si acaso, verificad que vuestro código está escrito correctamente.
Puede ocurrir también que la descarga del parche se interrumpa. Los técnicos siguen trabajando ahora mismo en mejorar el rendimiento del patcher, y por esta causa puede ocurrir que se interrumpa la conexión entre vuestro cliente y el servidor del parche. En este caso, por favor, reiniciad el patcher, y la descarga continuará justo en el principio del último archivo que estuviéseis descargando cuando tuvo lugar la desconexión.
Sentimos mucho los problemas, y estamos trabajando duramente para mejorar la situación.
P.D.: El link disponible para activar la cuenta está fuera de servicio en estos momentos, cuando hayan cambios los posteare aquí mismo, gracias.
Fuente: War-europe.
Servicio de registro no disponible

Nuestros servidores de registro están temporalmente fuera de servicio por mantenimiento.
Nuestros servidores de registro han sido desconectados para llevar a cabo labores de mantenimiento. Cuando se procesen todas las peticiones de registro, el servicio se reanudará lo antes posible.
Editado - Aquellas personas que posean una cuenta en WAR - europe también tendrán que esperar a que se reanude el servicio de registro para poder validar sus códigos de la Beta abierta.
P.D.: Es decir que si estan de mantenimiento tendremos que esperar hasta que arreglen el problema, ya estan trabajando en ello, solo nos cabe tener paciencia, editaré el post cuando hayan noticias nuevas, gracias.
Fuente: War-europe.
Tarjetas prepago de War

Usando la tarjeta prepago de WAR, ¡podréis luchar con miles de poderosos héroes en los campos de batalla de Warhammer® Online: Age of Reckoning™ durante 60 días de despiadado combate RvR sin tener que utilizar una tarjeta de crédito!
.
Las tarjetas prepago de 60 días estarán disponibles en los
establecimientos asociados por el precio de 29,95 € PVP y 26,95 €
precio web.
Fuente: War-europe.
Sorteo de cuentas para la beta

Nuestros amigos de war-europe, han puesto a disposición miles de cuentas para la beta abierta que se celebrará el día 7 de septiembre.
Estas cuentas se podrán conseguir mediante sorteo
desde los diferentes Fan Sites de Warhammer Online, de este
modo los que no hayan podido conseguir un pase para la beta abierta o
para el preorden, tendrá así la posibilidad de participar antes de su salida el 18 de septiembre. En la página oficial se pueden encontrar los Fan Sites desde los cuáles podréis participar.
Un saludo desde el Staff y esperemos que tengáis la suerte de vuestro lado.
Extracto de la página oficial;
Tenemos el gusto de comunicaros que
miles de claves de acceso para la Beta abierta van a ser repartidas
durante los próximos días en sitios de fans de toda Europa. A partir de
hoy, cuando visitéis alguna de vuestras páginas web favoritas sobre el
juego, tendréis la posibilidad de conseguir tomar parte en la
esperadísima Beta abierta de Warhammer Online. ¡No perdáis ni un
minuto, y apuntaros ya mismo!
A continuación, éstos son los sitios web españoles donde podréis conseguir una clave de acceso para la Beta:
War-ESP.net</a>
MundoWAR
JuegaEnRed
Queremos dar las gracias a todos
nuestros amigos de los sitios de fans que participan en este evento por
su cooperación y su ayuda. Os recomendamos encarecidamente que visitéis
a menudo sus magníficas páginas web y participéis en las charlas y
debates para vivir así WAR… ¡al máximo!
Última noticia para los ganadores de la beta abierta que se abrirá el día 7 de Septiembre: Los servidores abrirán temprano al mediodía, y a partir de entonces, comenzará la lucha en los campos de batalla del Viejo Mundo en cada uno de los reinos.Aseguraos de descargar el cliente de la beta, que está disponible en:. Cliente war.
Gracias.
Información sobre Gremios

Los gremios en WAR son una forma fácil para los jugadores de socializar y organizarse para preparar batallas a gran escala y actividades de todo tipo. También son otro medio para que los jugadores, tanto en solitario como en grupo, avancen en el juego, así como un orgullo para todos sus miembros.
- Un Gremio Vivo va subiendo de rango a través de las actividades y logros de sus miembros.
- WAR proporciona un gran número de características estándar y avanzadas como los bancos de gremio, las capas y los comerciantes de gremio para ayudaros no sólo con las necesidades habituales de comunicación y asociación de los jugadores, sino con muchas cosas más.
- Los gremios ganan experiencia y rangos exactamente igual que lo hacen los jugadores. Con cada rango que alcancen, obtendrán beneficios tanto para los jugadores en particular, como para los gremios como entidad grupal.
- Los gremios desbloquean características como estandartes, bancos, etc., para todos los miembros, según avanzan de rela rango.
- Hay disponibles 10 títulos únicos y personalizables para ayudar a organizar cada gremio según sus necesidades.
- También está disponible una interfaz de gremio para preparar y organizar los gremios en su totalidad, desde las reuniones y eventos hasta las tareas de mantenimiento, personalización de estandartes y la elección de recompensas de gremio.
Creando un gremio
Si todo lo que hemos
dicho hasta ahora os suena interesante, el primer paso es, por supuesto, formar
un grupo con vuestros camaradas más cercanos y dirigirse a
Los gremios se crean a través de los registradores de gremios de cada ciudad.
Para registrar un gremio, reúne a seis
amigos en un grupo, y asegúrate de que no forman ya parte de un gremio.
- Viajad en grupo a una Capital y visitad el registro de gremios.
- Rellenad y aceptad el diálogo de confirmación y registro de vuestro gremio.
- Pagad al registrador de gremios una módica suma.
- ¡Comenzad las aventuras unidos en vuestro gremio!

En Warhammer Online, los
gremios no son sólo un grupo de amigos con ideas similares; es una entidad en
sí misma, capaz de ganar experiencia y ascender dentro de un ranking con la
ayuda de sus miembros. Los Puntos de
Experiencia de los Gremios (GXP - Guild Experience Points) se
consiguen a través de las acciones y objetivos cumplidos por parte de los
distintos miembros del gremio. Para que sea más fácil entenderlo, los puntos de
experiencia de los gremios serían para éstos el equivalente a los puntos de
experiencia de los personajes. Cuando una determinada cantidad de puntos de
prestigio ha sido acumulada, el gremio
avanzará al siguiente Nivel de Gremio.
Experiencia de Gremios

- El gremio obtiene experiencia de forma natural cada vez que uno de sus miembros completa un logro dentro del juego, como por ejemplo:
- Derrotar adversarios (NPCs o a través de RvR)
- Desbloquear entradas del Tomo del Conocimiento
- Completar Misiones Públicas
- Completar misiones PvE.
- Participar en Escenarios RvR
- Completar misiones RvR
- Mantener una fortaleza bajo el control del gremio proporcionará experiencia a lo largo del tiempo.
- Bonificador de Objetivo del Campo de Batalla: Mientras un gremio controla un objetivo de batalla se aplicará un bonificador a la ganancia de experiencia de gremio en todos los campos de batalla del juego.
No sólo podréis presumir de gremio con sus avances, sino que
además tendréis acceso a un montón de estupendas características de gremio
conforme éste aumenta su prestigio. Alcanzar un nuevo nivel desbloquea
recompensas en el avance del gremio, como un escudo personalizable, capas de
gremio, estandarte de gremio y tácticas de gremio.
Las Recompensas por el aumento de nivel
se ganan automáticamente siempre que un gremio obtiene el nivel apropiado. Cada
vez que una de estas recompensas está disponible, se informa a los miembros del
gremio mediante anuncios en su canal de Chat y en el Tablón de Anuncios del
gremio.
Aquí tenéis algunas de las estupendas características que vuestro gremio
desbloqueará a medida que sube de nivel:
- La posibilidad de acceder a un baúl/banco de gremio
- Espacio adicional en el baúl/banco
- Posibilidad de crear un escudo personalizado
- Capas de gremio
- Plantillas para el Estandarte de gremios
- Espacios para tácticas del Estandarte
- Espacios para trofeos del Estandarte
- Puntos de táctica de gremios

Fuente: War-europe.
WAR Trailers

Aquí os dejamos los Trailers que ha ido sacando Games Workshop sobre su nueva joya, WARHAMMER ONLIN Age of Reckoning.
Pre-e3 2k6 Trailer
Trailer Final
Segundo trailer en castellano en la página oficial de WAR-europe.
Primer trailer completo.
Entrevista.
A petición popular, la entrevista al director del juego.
Warhammer Online; Age of Reckoning

La Guerra lo es todo en Warhammer Online: Age of Reckoning
(WAR), el nuevo juego de rol online multijugador masivo de los
creadores de Dark Age of Camelot®. Basado en el popular mundo de
fantasía Warhammer® de Games Workshop, WAR
presenta un sistema de juego de nueva generación Reino contra Reino
(RvR) que sumergirá a los jugadores en un mundo en perpetuo conflicto.
Así presentó Games Workshop a su nuevo título en el mundo de los
videojuegos, un MMORPG que viene a desbancar a la gran estrella del
sector. Como muchos sabréis (y por si algunos no lo saben), Blizzard,
al hacer Warcraft, quisó comprar el copyright a Games Workshop, para
poder ponerle Warhammer, pues lo que habían hecho basicamente, era una
copia del universo de Warhammer. Al negarse Games Workshop a aceptar
dicha oferta, Blizzard tuvo que ponerle otro nombre a su juego, y lo
llamo Warcraft, en vez de Warhammer.
Muchos son los que al ver trailers e información sobre WAR (Warhammer,
Age of Reckoning), han dicho que era una copia barata de World of
Warcraft, pues amigos, nada más lejos de la realidad, como no va a ser
una copia de WOW, si WAR es el original…
También es cierto que tanto uno como otro, basan sus historias en la mitología nórdica, pero eso ya lo explicaré en una columna.
Se presenta esta nueva facción con el siguiente Staff;
<div style="float: left; text-align: center; margin-right: 6px;">Sombra..![]()
</div><div style="float: left; text-align: center; margin-right: 6px;">GaLiaN![]()

</div><div style="float: left; text-align: center; margin-right: 6px;">LiKaN![]()

</div>
Nos
vamos a pasar los tres del WOW al WAR, por tanto, esperamos que nuestra
labor, informandoos sobre las novedades de los reinos, servidores,
actualizaciones, y todo lo que querais sobre el mundo de WAR, sea de
vuestro agrado.
Como podeis comprobar el puesto de UnderBoss está
vacante, así que si alguien tiene fuerza o ganas para ayudar en la
tarea de underboss, solo pedimos como requisitos, que tenga dos dedos
de frente, y que vaya a jugar diariamente a WAR.
La
fecha de lanzamiento oficial es el 18 de Septiembre de 2008.
<p>Todos los clientes que realizaron la reserva de la Edición para coleccionistas tendrán acceso al preestreno exclusivo del juego a partir del día 14 de septiembre, mientras que todos los clientes que hicieron la reserva de la Edición estándar mediante uno de nuestros asociados Premium podrán unirse a ellos un día más tarde, a partir del 15 de septiembre.
Todos los servidores estarán disponibles el mismo día del preestreno, y
podréis conservar vuestros personajes y todos los progresos que hayáis
logrado para el día del estreno, el 18 de septiembre.</p>
También esta disponible ya para descarga el cliente oficial de la beta abierta. Para esta beta tendrán acceso todos aquellos que participaron en al beta cerrada, todos los usuarios de la reserva de la edición coleccionista, o lo que hayan comprado el juego a través de eastore o direct2drive
Iremos poniendo a partir de ahora, reviews, entrevistas, imágenes,
descargas, parches, addons, e información sobre las clases y las razas
que hay en el mundo de WAR.
Warhammer Online: Age of Reckoning